Wolf-Academy

Une communauté The Division 2

Règlement – Run 2 Time

Wolf Academy

Art.1 – Organisateur
L’association loi 1901 “Wolf-Academy” (WLF) vous invite à participer à un événement. Venez-vous mesurer à d’autres équipes dans une compétition coopérative ”Run 2 Time”.

Art.2 – Inscription
2.1 Conditions d’inscription L’inscription est totalement gratuite et ouverte à toute personne physique âgée de plus de 18 ans à l’exclusion de toutes les personnes ayant directement ou indirectement participé à l’élaboration de l’événement.
L’événement est exclusivement réservé aux joueurs sur plateforme PC possédant le jeu The Division 2, l’extension Warlords Of New York (WONY) ainsi qu’un personnage de niveau 40.
L’équipe qui souhaite s’inscrire se compose de quatre joueurs minimum.
Les participants sans exception acceptent l’enregistrement et la diffusion en live de l’événement.
L’événement est limité à une seule participation par personne. Une personne inscrite sur deux équipes différentes verra ses deux équipes éliminées sans délai.
Le non-respect des conditions de participation énoncées dans le règlement entraînera la disqualification sans délai de l’équipe entière.
Dans un but de vérification des présentes conditions, les participants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité, leur âge ou la loyauté et la sincérité de leur participation. Toute fausse déclaration entraîne la disqualification de l’équipe.

2.2 Modalité d’inscription
L’inscription est gratuite, il vous suffit de vous rendre sur le Discord de la Meute en suivant ce lien et de remplir le formulaire d’inscription. Afin que tout se déroule au mieux, faites attention de bien remplir les conditions d’inscription et le formulaire.
La participation à l’évènement implique l’acceptation irrévocable et sans réserve des termes et conditions du présent règlement (“RUN 2 TIME” – Règlement), disponible sur notre discord (lien du discord) ou sur notre site Wolf-academy (lien du règlement).
Dans le cadre du bon déroulement, l’organisateur pourra limiter ou réduire à 50 inscriptions en fonction des ressources disponibles pour arbitrer les chronos. Dans ce cas-là, seules les 50 premières inscriptions validées seront retenues pour le jour de l’évènement

2.3 Composition et rôle de l’équipe
Un chef d’équipe qui sera le référent directe et devra remplir les conditions suivantes :
– Rejoindre le Discord de la team la Meute.
– Remplir le formulaire d’inscription.
– Avoir une connexion suffisante pour faire un partage d’écran avec le juge qui va surveiller l’évolution des missions.
Trois joueurs font partie de l’équipe officielle inscrite à l’événement.

Art.3 – Déroulement de l’événement
3.1 Avant la mission
Les équipes se verront attribuer un juge qui sera présent en permanence sur le partage d’écran du chef d’équipe, pour veiller au bon déroulement des missions.
Les missions se déroulent sur la map du chef d’équipe.
La difficulté des missions ainsi que celle du monde ouvert doivent être réglée sur héroïque. 3 directives seront imposées. Vous pourrez les découvrir 10 jours avant l’événement sur le site wolf-academy.fr ou dans le Channel dédié sur le discord.
Le lancement des missions se fera après que le juge a vérifié tous les paramètres.
Les équipes incomplètes ou non présentes pour leur run seront disqualifiées.
(Elles disposent d’un temps de quinze minutes au départ de leur créneau horaire pour se regrouper, dépasser ce temps imparti le juge sera dans l’obligation de déclarer l’équipe disqualifiée.)

3.2 Durant la mission
Une fois les vérifications terminées, le juge donnera son feux vert au chef d’équipe qui pourra alors donner le départ des missions.
Les 4 joueurs doivent entamer la mission au même moment, sous peine de “faux-départ”. Un faux-départ entraîne le redémarrage de la mission. 3 faux départs entraînent la disqualification.
Les chronomètres de missions ne seront pas mis en pause en cas de déconnexion d’un joueur.
En cas de problème sur la réalisation de la mission, seuls les juges ont le droit d’autoriser un nouveau départ de missions dans la limite d’un seul pour l’ensemble des missions.
La rencontre avec des agents renégats fait partie des aléas des missions et ne peut en aucun cas justifier un nouveau départ de mission ou une mise en pause du timer.
Toutes équipes utilisant un exploit bug ou glitch en mission se verra disqualifié de l’événement.

3.3 Après la mission
Une fois la mission terminée et pour justifier les timers, Chaque membre enverra une capture à son arbitre via message privée dans discord. De plus, le chef d’équipe ouvre le résumé de mission afin que le juge fasse une capture d’écran qui servira de preuve aux autres juges pour le classement.
Pour des raisons logiques le timer le plus haut des 4 captures sera retenu, en effet un retardataire ou une personne ayant eu une déco risquant d’entraîner une erreur de chrono.
Une pause de 10 minutes maximum entre les missions sera possible pour les équipes désireuses de faire une pause.
3.4 Le classement
Le temps des trois missions sera cumulé et serviront au classement des équipes participantes à l’événement.
Les meilleurs cumulent des temps seront sélectionnés pour se départager sur une mission finale de type Légendaire avec trois directives imposées.

3.5 La finale
Le déroulement de la finale sera identique aux missions de classement, à la petite différence qu’elle sera retransmise en direct via un support dédié pour toutes les personnes désireuses de voir l’affrontement final entre nos trois finalistes.

Les 3 finalistes s’affrontent lors d’une mission légendaire avec les 3 mêmes directives que pour les missions de qualifications. La mission sera déterminée le jour de l’événement, les choix possibles seront :
– District-Union-Arena
– Capitole
– Roosevelt-island

Le vainqueur sera le groupe qui aura réalisé le meilleur Chrono selon les règles définies pour les missions.
Le deuxième de l’épreuve sera le groupe qui aura réalisé le second meilleur chrono.
Le troisième par défaut sera celui qui aura réalisé le moins bon chrono des trois groupes.

3.5 Les cas particuliers
Dans le cas où 2 ou plusieurs équipes viendraient à obtenir un chrono total identique, on additionnera le total de précision de chaque joueur sur chaque map, le total le plus haut désignera le vainqueur.
De la même manière pour le nombre de morts ou le total le plus faible sera désigné vainqueur.

Art.4 – Comportement
Un comportement respectueux et sérieux sera de rigueur pendant la durée de l’événement.
Aucun manquement ne sera toléré envers les juges ou envers les autres participants que ce soit durant les missions ou dans les salons écrits et vocaux du serveurs.

Art.5 – Dotation
Le groupe vainqueur de la finale se verra remettre par mail dans un délai de 10 jours une carte cadeau correspondant au montant annoncé soit 200€/joueur.
Les 2 autres groupes se verront remettre par mail dans un délai de 15 jours une carte cadeau correspondant au montant annoncé soit 100€/joueur pour le second et 50€/joueur.
La dotation est à utiliser pendant la période indiquée selon les modalités et conditions communiqués ultérieurement aux gagnants. En cas d’impossibilité de délivrer aux gagnants la dotation remportée, et ce, quel qu’en soit la cause, l’organisateur se réserve le droit d’y substituer une dotation de valeur équivalente.
Le gagnant sera informé des modalités à suivre pour accéder à son lot.
Sans réponse dans un délai de 7 jours suivant la réception desdites modalités, il sera alors déchu de son lot et ne pourra prétendre à aucune indemnité, dotation ou compensation que ce soit.
Dans le cas où une équipe viendrait à être déchu de sa récompense, le montant sera remis en jeu lors d’un prochain événement organisé par Wolf-Academy.

Art.6 – Utilisation des données personnelles des participants
Conformément à la loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978, les participants bénéficient auprès de l’Organisateur, d’un droit d’accès, de rectification ( c’est-à-dire de complément, de mise à jour et de verrouillage ) et de retrait de leurs données personnelles. Les informations personnelles des participants sont collectées par l’Organisateur uniquement à des fins de suivi de l’évènement, et sont indispensables pour participer à celle-ci.

Art.7 – Responsabilité
L’Organisateur ne saurait voir sa responsabilité engagée du fait de l’impossibilité de contacter chaque gagnant, de même qu’en cas de perte, de vol ou de dégradation du lot lors de son acheminement.
L’Organisateur ne pourra non plus être responsable des erreurs éventuelles portant sur le nom, l’adresse et/ou les coordonnées communiquées par les personnes ayant participé à l’évènement.
Par ailleurs, l’Organisateur décline toute responsabilité pour tous les incidents qui pourraient survenir lors de la jouissance du prix attribué et/ou fait de son utilisation et/ou de ses conséquences, notamment de la jouissance d’un lot par un mineur, qui reste sous l’entière et totale responsabilité d’une personne ayant l’autorité parentale.
L’Organisateur se réserve le droit, si les circonstances l’exigent, d’écourter, de prolonger, de modifier, d’interrompre, de différer ou d’annuler l’évènement, sans que sa responsabilité ne soit engagée.
Toutefois, toute modification fera l’objet d’un avenant qui sera mis en ligne sur le Site et adressé gratuitement à toute personne ayant fait une demande de règlement. Tout envoi de règlement sera fait par courriel.
L’Organisateur se dégage de toute responsabilité en cas de dysfonctionnement empêchant l’accès et/ou le bon déroulement de l’évènement, notamment dû à des actes de malveillances externes.
L’Organisateur pourra annuler tout ou partie de l’événement s’il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation à l’événement ou de la détermination des gagnants. Il se réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer les dotations aux fraudeurs et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.

Art.8 – Litige
Toute demande d’information ou réclamation devra se faire par courriel à l’adresse contact@wolf-academy.fr. Une réponse vous sera apportée dans un délai de 15 jours.
De manière générale lors de la participation, en cas de litige l’arbitre pourra faire appel à un autre arbitre ou organisateur à des fins de médiation.

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